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一个有想法的星际争霸1地图作者:tianword|鸭脖娱乐
时间:2021-02-18 09:18 点击次数:
本文摘要:今天我们去了解一个迄今活跃在星际争霸1制图一线的地图作者:tianword。根据记者专访熟知的资料了解,tianword就是湖北武汉人,居住于广州,专门从事职业就是传媒,学历为硕士,日常生活称作天喔、摸我、田老板或者田变态。 tianword制图以变态容易、超级容易、相左常理闻名,国内无数一线星际争霸高手、大神也被其制图惨虐,因此在星际圈树敌无数,除非上线打游戏,是被围殴围困的局面。

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今天我们去了解一个迄今活跃在星际争霸1制图一线的地图作者:tianword。根据记者专访熟知的资料了解,tianword就是湖北武汉人,居住于广州,专门从事职业就是传媒,学历为硕士,日常生活称作天喔、摸我、田老板或者田变态。  tianword制图以变态容易、超级容易、相左常理闻名,国内无数一线星际争霸高手、大神也被其制图惨虐,因此在星际圈树敌无数,除非上线打游戏,是被围殴围困的局面。

  不过客观而言,tianword就是一个非常存有见解的制图作者,很多地图也甚存有创新性,下面了解其中最为知名的几张。   (注为tianword所制时间之轮4v4空战地图)    首当其冲的,必须就是一张hunter 2v6地图,由于著名的rpg星际争霸主播上官骏将之做为挑战的第47张超容易rpg地图,因此一般来说称作47图。该图首创2v6的rpg模式,还缔造了为少打多的rpg模式。在此之前,国内外的rpg,清一色也就是以多空切,比如说7v1,6v2,5v3,连4v4也很少见。

而3v5、2v6而且1v7,这种以少打多的rpg模式,tianword必须就是独有和首创。在47图之后,其他制图作者还搞了很多以少打多的星际地图,并且渐渐沦为一种主流的制图模式。  这种制图趋势跟最近几年渐渐火热的星际争霸直播相较应当的。星际直播rpg时常可以迎合很多观众粉丝前来观赏,粉丝数量人数而且小于观赏竞技类。

而以太少踢多类的Jokerrpg,球手易于阿蒂希县队友展开联系,而主播的视角还较为分散,可以观赏每个球手的细节操作方式整体表现。如果就是7v1类型的,亦玩家的整体表现很难有所区别,高手跟菜鸟在7v1和6v2地图中基本上没差异。

  其次,就是当前正在挑战并被指出难解的“任意小登陆作战3v5”地图,这就是上官骏直播间挑战的第84张地图,因此便称作84消毒液。这张图缔造电脑全部三族,并且全都就是母巢级电脑的RPG先例。一般来说制图,电脑的种族就是紧固的,然后作者易于根据种族展开设计。而这张地图,电脑的种族就是任意的,PTZ也有可能。

而相同的种族,电脑的属性预设除了差异,比如说它任意至z是零级攻守开局,而任意至t是五级攻守开局。电脑方面全都就是任意种族的rpg电脑,这就是笔者目前所见到唯一的一张。

   (注为tianword所制公平正义图,又称小丑地图)  这张图除了个技术创新之处,是电脑方面的开局,跟玩家看上去一模一样,还就是4农民1基地开局,极其吻合直观的踢电脑游戏,然后作者通过大量的建立建筑,同时实现进一步增强电脑的实力。由于电脑就是三个族,这引致作者tianword并令写下大量的引爆。  再度,无法砼的系列制图。基本上85%以上的星际rpg地图,也存有砼模式,玩家通过据守关键路口,同时实现以少量兵力遏止电脑滚滚的来袭,然后在家里展开运营发展升级收缩。

这种制图模式合乎大众心智,还合乎人类对非人类登陆作战的习惯性思维。  但是tianword搞了一系列无法砼的地图,其数量大约少于20张,其中例如美好中国图、狂热米粉图等等,也就是一张平面地图,并无任何地形,并无任何路口,玩家除了通过建筑学防卫,没有其他任何捷径捷径。

这种制图模式由于战斗从第一条小狗出玩家便已经开始资金投入战斗,具备极强观赏性。该系列最为具有代表性的就是一张宏图2v6地图,地图名称为超级虫海,在svs直播间挑战奖金高达1.3万元,但是国内基本上没球手能够秉持15分钟。此图刷新中国星际争霸1地图技术难度之最为,目前未见第二张技术难度米济与之较之的地图,还就是tianword目前所制的唯一一张可能将难解的地图。  最后,tianword的制图特点的淋漓尽致地崇尚简约。

很多地图,看上去电脑方面空空荡荡,似的非常简单的一张图,他全部通过引爆建立各种防卫。不过这些地图,还给了玩家偷鸡的可能性。

  我们一般来说指出,星际rpg地图很大必须存有求解,能够通关,便就是一张不好地图。回应tianword存有相同的观点,他指出,存有求解难解并非来衡量一张地图优劣的标准,关键在于游戏性、可以挑战性、创新性。三者同具,是不好图。

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但是挑战一张或许难解的地图,对于星际球手来说,就是一件极为劳民伤财的伤痛历程。说道至这里,我们便认知为什么很多星际球手也说道必须踢tianword一顿的心情了。

   (注为tianword所制护花使者地图)  据Tianword了解,他基本上每张图也存有一些技术创新,如果不是涌现出一个新的制图点子,他就是不能动手作图的。以下列出几例:  1、职业杀手3v5地图。该图的预设就是,电脑的全部建筑也就是永久性超人,玩家须要在建筑超人的模式下,歼灭电脑全部兵力,除非该电脑的兵力失效瞬间,亦电脑的建筑全部另结新欢,玩家从而获得胜利。

这种预设,目前所见到,全网但仅此一张。  2、斗魂1v1和2v2训练图。

1v1和2v2通常也就是用作对战,而用作rpg踢电脑,可能将还就是tianword独有和首创,并且全网但仅见到。这两个图,预设为一个斗魂贫矿玩家,挑战一个母巢级电脑;或者两个斗魂贫矿玩家,挑战两家超级电脑。  3、公平正义在哪里5v3地图。

一般来说rpg地图,玩家协同作战,玩家的预设也就是一样的。而该图预设,5个玩家的资源相同、升级攻守情况相同、身先士卒赢得奖励相同、地形全然相同、兵种建筑属性相同,导致5个玩家的玩法差异很大。

  4、套路贷2v6地图。该地图开局给玩家一个挑选,与否欠债、借兵。而欠债、借兵之后,还要限量时间展开交还,如果无力交还或者蓄意黑吃黑,电脑并令出动超级流氓展开催缴。

就是一张有趣的地图。该地图也预设玩家之间可以展开兵力交换,从而同时实现玩家的人口无穷快速增长。  5、中国魔法师7v1。该地图就是一张氢铵魔法兵种地图。

电脑不能出来普通并无魔法兵种,比如说枪兵坦克之类,出来的全都就是魔法类兵种,例如红球、科技球、蝎子等等。玩家方面,基本上也就是无穷能量,还须要以大量的魔法展开对付。  6、七星参北斗7v1。

该图设置了上下两集剧情,玩家须要在大结局全盘顺利完成地图任务。  7、踏进非洲地图。

该图设置了踏进七大洲、顺利完成七大任务,时间极长,剧情逊于繁杂。  8、电池宝5v3地图,该图的特点就是玩家具有大量种族重合建筑(母巢)展开迅速发兵、无穷能量之类一般来说给电脑的预设。  9、螃蟹5v3地图。

该图预设玩家开局具有100万资源,但是每1秒,减少一半,Behren始终减至零。玩家可以通过大量刷建筑,同时实现取钱,从而固存资源。  不好了,本期便了解至这里。

你与否对这些地图有兴趣呢,热烈欢迎帖子探讨。


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